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鼠标白色箭头怎么看都与内容格格不入    还不能用鼠标平打 哭呀     自由移动时也非常卡      打开界面时也不流畅 也有点卡  还有有的地方能下来不能上去 那个地方应该都能上下走动的(是支线任务家乡的味道那个去那女的屋子时)  有的NPC也不能对话像摆设一样生硬  无法有代入感

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1、有两次不明状况关闭;
2、出入房间加载速度太慢,难道不能和仙剑一样进出房间不加载么?
3、人物跑时太卡了;
4、战斗时为什么只有乐无异的物品栏有药,闻人羽的没药,难道不是互通的么?
5、跟一代一样,剧情中的人物语音的音量有时候很大有时候很小;
6、开头世界观和剧情不卡,结尾动画却卡得很严重

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巨卡无比,从房间出去走了我3分钟,但是剧情部分不卡

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游戏还是有卡顿,试过两次错误退出,鼠标操作很不方便,应该把鼠标左键应设置为普通攻击,类似网游的设置,而不是左右键都是调整视角,这样比较符合大家操作习惯,

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1. 感觉读条时间要比第一次测试的时候还要长,这个和网络有关吗?
2. 室内地图能显示任务吗?每次打开都是一片空白。
3. 自动跟随模式在室内走动是非常不习惯,操作方向和要走的方向是相反的;在战斗中简直就是作死,转身太慢。
4. 导航功能很不好用,第一次试玩的时候随意走都没迷路,用了导航之后我就迷路了。

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1 开场动画音频一顿一顿的
2 第一次过地图加载过慢,y470表示略hold不住
3 房间内自由模式操作不方便,建议八键
4 新手教学第一次战斗目的不明确
5 战斗中qte缺少音效提示,因为关注中间经常忽略(或者我的背景音乐太大声木听到?)‘
6 长安城中会卡在奇怪的地方出去不
7 大地图卡顿现象严重
8 建议可以选择跳过一句剧情
9 进入系统界面后需要再点击选项才能出现物品
10 战斗技能缺乏必要提示,比如消耗哪一类,效果如何等等

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我只是觉得尽管是试玩也不能只拿个工程版来坑人吧?这不砸自己招牌吗……
原创签名,请勿传抄哦~

嘻嘻~(o0^_^0o)

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本帖最后由 两根草 于 2013-7-21 13:14 编辑

普遍存在的问题大家都有反应我就不重复,提交几个BUG吧,全部都是与NPC有关的。
有一个书摊前的NPC(忘记名字了,外形很像1代茶小乖),我走过去时那个叫“霜叶红”的会来回走动的找妹妹的女NPC正好在她旁边站着,我过去只能与霜叶红对话,一旦选择和这个类·茶小乖书摊NPC对话,自己就会卡住,什么操作都无法进行。不但自己卡住,这个本来不动的NPC会开始原地走路……而且这个时候她头上没有名字。
后来过了一阵我再回来,发现霜叶红已经走开了,我就可以和这个NPC正常对话了……她脑袋上也有名字了。也没再发生卡住或者她原地走路这种情况。
类似的问题发生在一个西域风情的建筑前,有三个NPC,只能与其中一个对话,与另外一个富商打扮的男子对话,无法对话,他会开始原地走路,我也卡住不能动。这三个我忘记具体是在哪里都叫什么名字了……
这些BUG希望可以在后续版本中改进。

对了,还有导航功能,莫名其妙根本不知道在把我往哪里导。
我当时是一个主线任务,一个进行中的场景任务,点了导航之后,跟着箭头乱走一通,发现箭头所指的地方是在长安城最东边一个我根本进不去的什么尚书府还是什么别的府邸里面,卫兵把守……我都不知道这导航把我引到这里是来干嘛的???我主线是要去茶馆,支线是要去书院,你到底引我来这里作甚?还是个不能进入的地方?????

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战斗的时候好卡

上下左右的方向键居然不能行走

走路的时候 古剑一的那种模式(名字忘记了) 鼠标右键转换视角 人物居然不会转动··· 太不方便了···
摔破瑶琴凤尾寒
    子期不在为谁弹 --  。

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1.游戏需要优化,读条还是很慢。
2.地图不够优化,看不清道路,不知道可走还是不可走。找路找了半天
3.支线任务很苦恼,应该加入任务导航
4.游戏中如果不是因为机子问题卡顿很难受,会大大减低评价
5.希望能加入弹幕(仅限朋友之间有,增加乐趣,也防止低俗)(过剧情时候的弹幕,或者打BOSS=时候)
6那个“走错方向太快”,消失了,我重复了十几次才猜出来
7.不知道是有意的还是什么,已经拿过东西的箱子走过去还会提示按空格,看的别扭
8.虽然剧情比起以前连贯许多,也不那么别扭,但还不是完美,有时候还是有点一点尴尬
9.点人的时候还是换图标更习惯

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自动存档30秒为结束情况下。我修改游戏设置
整个过程非常卡。画面。音乐 鼠标移动等等。有点花屏

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有点很多,就不叙述啦~~
主要问题:
1.开头动画很卡,需要优化
2.战斗中音乐突然消失,而且砍杀敌人的时候没有击打音效
3.人物放大招的过程无法停止或跳过,再加上我电脑很卡,所以释放技能时间过长
4.行走到地图边界,要求返回时的一行字消失很快看不清
5.有几段剧情背景音较大,配音声略小(如刚出茶社时51的说话、在船上和女主的对话)
建议:
1.希望可以有行走中跳跃的按键
2.希望剧情可以快进QAQ(对,不是跳过是快进)

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好卡!!不知道是不是我电脑的问题。在竹笋包子号里的一个宝箱旁边有一个木质箱子,不小心走进去卡死在里面走不出来了,只好重新读档。

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开场动画卡到无以复加,声音一顿一顿的。
游戏剧情时没什么问题,就是希望再稍微流畅些。
在室内走路时用镜头跟随特别不方便,找不好角度,希望可以沿用古剑1的模式,虽然系统可以设置,但设置来设置去也很麻烦,或者可以用鼠标选择定点也行。
室外跑路不卡,但非常慢,就像太空漫步。
战斗也不卡,但是也很慢,就像一个动作放慢了5倍。
新手教学很详细,但是希望可以有“上一条”“下一条”这样的选择,经常不小心点过了,没来得及看。
鼠标点场景中的NPC和宝箱没反应。
主要问题就是流畅度非常不够!!
http://medal.gjqt.gamebar.com/signimage/41/sign_365641.jpg

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1.进入游戏从烛龙商标那个动画开始一直到卷轴然后开场动画都是一顿一卡
2.进入游戏后出第一个房间读条卡在70%左右就不动了~硬关了三四次~然后我就不管它~让他自己读差不多三四分钟才读好
3.第一场战斗中采用手柄操作,但是给无异补完血或者精后,判定图标,就是己方或敌方头上那个箭头无法用手柄完成移动,一直指着自己!只能用鼠标选择敌人!
4.战斗打击感有待提高,感觉还没有一代给力
5.游戏画面掉帧严重,优化有问题,特效全开卡!我以为自己机器有问题,把特效全部关了画面调到最低,还是卡!
6.关于视觉跟随和八法向实在是槽点满满啊!总之就是不方便!建议:用手柄操作的时候左摇杆来移动就是前后,右摇杆来控制左右和视角的上下,摁下后视角恢复到操控角色后面!(可参考的例子太多了!欧美日的rpg里的控制都很方便的!)

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本帖最后由 weihan3212 于 2013-7-21 13:52 编辑

我也不知道这个问题会不会延续到正式版去,我觉得人物走路和跑步的频率太慢了一点,看起来好像慢动作一样,我觉得可以再稍微调快一点点。
还有走路和转方向都只默认WASD能不能让键盘右边的↑↓←→键一样也有这个功能呢?
还有战斗的时候使用技能看起来也很像慢动作放送,也不晓得是因为只是游戏开头需要指导的地方太多所以需要慢慢显示还是一直会延续到以后的剧情里去,我觉得动作太慢打击感少了很多而且看起来有点扯,希望能有所调整。
顺便...切换场景的时候的读条,是跟内存有关还是网速有关,有时候切换场景读条要读很久很久很久,久到让人以为程序死了或者掉线了之类的...
再顺便,我有个做策划的朋友吐槽说头顶显示的名字字体不好看字体的大小和模型的对应位置也很不合适,望调整

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